Actualité d'époque

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Je vous parle d'un temps ....

Souvenez-vous !
S’était avant l’éruption du volcan islandais imprononçable, Fukushima, DSK, l’iPAD . J’ai exhumé d’une vieille bibliothèque, les archives des maraudeurs, entre les résumés de partie, l’arrivée de Sybilline, le retour des Agoniens que des souvenirs.

 Par contre, je précise que si vous lisez l’intégralité de cette rubrique vous devrez réaliser un test de santé mental ou perdre 1D10 points de santé mental.


Capsule - par IceBlink le 04/02/2017 @ 10:16

A nos futurs nous.
Il est probable que ce message ne sera lu que dans 7 ans.
N'oublions rien, et avançons sur les sentiers du Continent !

C'est bientôt noël – par Azathoth le 06/12/2009 @ 11:16

C'est bientôt noël et il est temps de faire votre lettre pour le père noël. Envoyez moi par le forum a cette adresse le cadeau que votre perso désire pour cette année; Attention, il faut faire une lettre et lui prouver que vous êtes un bon Guildien. Si vous êtes sage et pas trop gourmand, vous risquez d'être entendu

Sondage: Passer la barrière – par Azathoth 06/12/2009 @ 11:09

Je clôture le sondage sur le passage de la barrière. Au total, les membres de la Guildes du Phénix acceptent et sont optimistes pour l'avenir
Courageux Guildiens, si vous avez la foi, vous foulerez Terra Incognita et entrerez dans la mystérieuse et Mythique Phovéa. Donc garder espoir et qu'El Dorado vous accompagne.

Calendrier des partie pour décembre 2009 – par Azathoth le 27/11/2009 @ 13:14

Calendrier des parties pour le mois de décembre
8 décembre 20 h à Allennes les marais
22 décembre à 20 h à Erqhinghem le sec

Journal de la Guilde - par Azathoth le 25/11/2009 @ 19:41

Le 20 Sixte de Bise de l’an 212

Cela fait plus d’une semaine que nous attendons l’ouverture du Territoire, il doit y avoir un problème de l’autre côté et par expérience je sais qu’une semaine dans le territoire vaut plus dans la réalité. C’est pourquoi je continue à mettre la date en fonction de ce que je pense, mais sans grande illusion.
Aslif comme à son habitude a pris les choses en main et a prospecté dans la jungle et le bord du lac des toc-tocs. Il pense que nous devrions nous installer au bord du lac pour l’alimentation, la source en eau douce et pour la sécurité. Il organise aussi des tours pour camper devant l’entrée du Territoire.

Le 23 Sixte de Bise de l’an 212

Plus de 10 jours que nous attendons l’ouverture du Territoire. Nous risquons d’être là pour un bon bout de temps et je pense que les autres le sentent aussi. Chacun commence à prendre ses marques. Quant à moi, je pense que tout est de ma faute ce qui me mortifie. Si j’avais eu le courage de passer par les enfers, nous n’en serions pas là. De plus, ma couardise a entaché mon honneur et ma loyauté envers l’Archidémon. Je n’oserai plus me présenter devant mes pairs.

Le 29 Sixte de Bise de l’an 212

C’est décidé, ce soir je quitte le camp pour la jungle. Il me faut me recueillir et retrouver la Voie. Je pense que Galaelle se doute de quelque chose, elle est très intuitive. Ils vont me manquer mais je me perds encore plus si je reste avec eux….

Le 7 Prime Ardence de l’an 213

Cela fait 8 jours que je jeun dans cette jungle et que je nourris mon armure de mon propre sang. Je m’affaiblis mais je laisse Ashragor choisir mon destin…….

Ashrij ak nikoul basik kak keloum djitar dabam fekir lin tabez memenek bik soulkran baserez tem krecem oulik epok kris ashrag Tkelouk fik jikrim nok tezzilagrom.


Date inconnue

Je ne comprends pas ce qui est arrivé, je n’ai jamais écrit çà et pourtant, ce texte a été écrit de ma propre main ! C’est un langage ancien, probablement celui des démons, mais je ne sais pas ce qu’il veut dire. Je ne sais pas combien de temps j’ai perdu connaissance. Ce qui m’inquiète c’est qu’il y a un charnier a côté de moi ! Je suis possédée mais par qui ? Peut-être qu’Ashragor m’a pardonné et qu’il m’envoie ce signe.

J 3 du nouveau calendrier de la guilde du Phénix.

En effet d’après ce qu’il s’est passé, il est pour l’instant impossible de définir la date exacte par rapport au calendrier Guildien. Cela fait deux jours que nous sommes « invités » par ces Psaghés, une civilisation plus avancé que nous.
Il y deux jours, le Territoire s’est ouvert sur une salle d’un bâtiment Psaghé ou nous avons fait irruption et neutralisé les occupant, une force militaire locale. Malheureusement, plus entraîne et surtout mieux équipé nous avons été fait prisonnier et enfermé dans cette villa-prison ou nous croupissons en attendant de connaître notre sort.
Il semblerait, d’après les dires de Tris Aitan Naxe, que nous ayons réussi à passer la barrière des enfants cyclones mais avec un effet pervers notable : une stase de 17 ans !!! Nous ne savons pas où nous sommes, ni la date.
Les Pasghés sont un peuple austère mais très entraîné, ce que je peux apprécier. L’autorité la plus élevée que nous ayons rencontré est une certain Kulk-04-Jori, commissaire administratif, un titre honorifique pour eux.


Concours d'ouverture du Territoire – par Azathoth le 25/11/2009 @ 13:01
Je vous rappelle qu'il y a toujours 2 points d'Xps a récupérer pour celui qui trouvera la situation la plus drôle quand Tris ouvre le Territoire pour la première fois:
il y avait déjà "erreur 404", "veuillez passer" ultérieurement etc......

Azathoth MC
Quelques mois dans le Territoire – par Azathoth le 25/11/2009 @ 08:01
Pour beaucoup d'entre vous, vous avez passé du temps dans le Territoire: plusieurs mois même. Vos personnages en ont profité pour progresser.
Contacter moi pour me dire ce que vous avez fait précisément et qu'on puisse voir comment cela se traduit dans les chiffres et les sorts.

Donc a très bientôt
Suite des aventures pour ceux qui ont raté un épisode - par Azathoth le 14/11/2009 @ 11:30
Le 4 Sixte bise de l’an 212

Il s’est passé 17 jours depuis mon dernier message, je n’avais pas envie d’écrire. Pourtant pas mal de choses se sont décidée. Nous sommes enfin arrivés devant la barrière des enfants cyclones. Je reprends là où je m’étais arrêté. Le soir du 21 Quinte de bise, nous avons décidé de passer la Barrière et de laisser notre passé derrière nous. Je ne pense que personne ne l’a fait de gaité de cœur. Nous avons beaucoup évolué depuis notre arrivée sur le Continent, et l’exaltation du monde nouveau s’est émoussé. Et oui, nous avions pris nos petites habitudes à Port MacKaer. Il va falloir tout reprendre depuis le départ.
Nous avons été attaqués dans la nacelle de l’aerostat de Lantozzi et Difenco par les mêmes Oniromanciens qui ont saccagé notre Guilde. Si je les tenais, je les offrirais en sacrifice au Pandemon ! C’est Aslif, qui par sa rapidité nous as sorti de ce mauvais pas, Tris nous a fait quelques chose d’étrange : Elle s’est évanouit et avait toutes les caractéristiques de la mort. J’ai dû insister pour éviter que certains ne l’envoie par-dessus bord. J’ai l’impression à certains moments que les Ashragors sont plus sensibles à la vie que les autres peuples. Il est vrai que nous sommes les seuls à autant côtoyer la mort. Tris est restée très secrète sur cette événement, même si je sais que çà la terrorise. Je passerais les détails en ce qui concerne la passe de l’éternelle, une bande de dégénérés vivant en haut des montagnes.
Notre escale à Jonril, nous a permis deux choses : nous ravitailler, assurer les réparations de l’aérostat ainsi que de trouver une solution temporaire pour notre sex-symbol. Nous lui avons acheté un cerbère onirique pour le protéger pendant ses rêves de l’attaque des oniromanciens.
Aslif est plutôt morose, ces temps–ci.
Depuis quelques jours, les propositions fusent quant au moyen de traverser la barrière des enfants cyclones. Il faut dire que l’objectif est ambitieux puisque qu’aujourd’hui, aucun aventurier ne s’est vanté d’avoir traversé la barrière.
La Barrière : quel phénomène fascinant et effrayant à la fois. A notre arrivé nous avons vu la Guilde de Fer de Schaal envoyer ces décérébrés de Gehemdals passer la barrière avec des chaussures lestées. Et pourquoi ne pas y aller avec une nef cathédrale accrochée aux pieds.

Le 9 sixte de bise de l’an 212

Ca y est, nous partons demain. Tris ainsi que Sybelline ont été les plus productifs sur les moyens de traverser la Barrière. Tout le monde est arrivé à la conclusion qu’il fallait utiliser le Territoire pour transporter à moindre cout le plus de monde possible. Etonnamment nous avons eu plusieurs propositions d’aide. La première et la plus réaliste fut celle de Darka khan que je revis avec plaisir à la Guilde du Poing rouge. Mon expérience me dit que ce n’est pas par pur hasard qu’elle se trouvait là. Le pacte qu’elle me proposait était lourd de conséquence : je devais me faire posséder par un démon pour traverser la Barrière via les enfers. Si le projet semblait raisonnable, je dois admettre que je n’avais pas l’entrain.
La deuxième a été celle qui a été retenue. Tous aussi étonnant, une vieille femme a approché Juan Pisco pour lui proposer son aide. Demain à l’aide d’un canon, nous partons traverser la Barrière ! La sorcière lancera un sort d’invisibilité à Juan Pisco pour survivre à l’impact de la réception. Au pire, nous, les autres, seront coincés dans le Territoire, et ça ne va pas plaire à Tris Aitan Naxe….

Citation: du nouveau! - par Azathoth le 14/11/2009 @ 10:56

petite mise a jour des citations, c'est vrai que les anciennes commencées a tourner pas mal: Je vous laisse donc apprécier vos....... citations?

Les Tours et Sorts pour Guildes - par Azathoth le 12/11/2009 @ 00:01

Enfin, je termine la conversion du supplément Loom pour les maîtres étranges de Guidles EL dorado!!!

Pour accéder, suivez le guide   « tour et  sort pour guilde »

Les XPS - par Azathoth le 11/11/2009 @ 10:58

Voila donc la répartition des Xps, j'essaierai de la faire via le site pour que tout le monde soit au courant et que je n'oublie pas.

Donc, il faut repartir
1) les idées pour passer la barrière
2) les points du scénario précèdent
3) les points pour ce scénario
4) Interprétation sur la période

Au final
Nika : 3 + 2 + 2 + 1 = 8
Tris: 7 + 2 + 2 + 1 = 12
Juan pisco: 3 + 2 + 2 + 1 = 8
Sybelline: 5 + 2 + 0 + 2 = 9
Aslif : 0 + 2 + 0 + 0 = 2
Namenlos : 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Chacun d'entre vous récupère 1 point de destin pour avoir passé la barrière des enfants cyclones.

N'oubliez pas de me renvoyer vos feuilles d'identités pour permettre de gagné plus d'Xps en interprétation.
Echelle pour un scénario (attention, c'est pas une séance mais 1 scénario)
Pas d'interprétation : 0
Dans le style : 1
Totalement dans le personnage : 2
Interprétation exceptionnelle: 3

Les Phylum loomiques – par Azathoth le 14/10/2009 @ 17:39

Dans la section Jeux de rôles, section Guildes, un article est consacré aux phylums Loomiques de Guildes quête des origines: Maître étranges, a vos claviers!!! Liens vers les phylums loomiques

 Recit scénar - par Azathoth le 14/10/2009 @ 12:20

Le 21 Quinte de Bise de l’An 212

Je profite de notre escale sur Jaad pour rattraper mon retard. C’est une catastrophe, la Guilde du Phénix telle que nous la connaissons n’existe plus. Le 15 Quinte, dans la nuit, nous avons été attaqués ainsi que le port Mac Kaer. Tout cela a été très rapide : un groupe surentrainé et bien équipé est venu pour « simplement » nous détruire. Ils ont essayé d’enlever Galaelle, mais s’était sans compter sur la vigilance et les pouvoirs de Tris même si j’ai sentis une grande perturbation dans son Art. Après avoir tué de façon fulgurante les kidnappeurs elle est restée inerte et s’est fait blesser. Juan Pisco était inerte sur sa couche et fixée à celle-ci, ce n’est qu’avec l’aide de Tris que nous avons réussi à l’en extirper. De son côté, Aslif a pris l’ennemi par derrière ; c’est là qu’il a vu un mage qui semblait diriger les opérations.
Nous avons à faire à des ennemis puissants et déterminer. En effet, pas moins de trois oniromanciens s’attelaient à immobiliser Juan Pisco dans Nocte d’après Tris et le mage d’Aslif s’est littéralement fait exploser plutôt que d’être fait prisonnier.
Aslif me rapporte, qu’avant de déclencher son sort dévastateur, il aurait prononcé « ALIPHA »

Par la suite, nous nous sommes séparés en pleine nuit, quittant les flammes qui ravageaient notre guilde et laissant pour mort nos compagnons. Sous la houlette de Namenlos nous avons échappé à l’attaque des pirates de la Scabarre. En effet, nous content d’avoir anéantis notre bâtiment, il semblerait que la Scabarre a assiégé Port Mac Kaer dans le seul but de nous capturer. Ils nous ont même tendu un piège dans la prison du quartier des vieilles colères ou était emprisonné Arazath et Pavon. Mes compétences martiales et celle de notre Nommeur ont réussis à mettre en fuite ces couards nous permettant de rejoindre la Guilde des Aerostats. Avec l’aide d’Olano Di Fenco et de Lantozzi, après avoir récupérer Tris et Aslif, nous avons quitté port Mac Kaer par les airs.


Nous croyant sorti d’affaire, nous priment quelques heures de repos dans la nacelle de l’Aerostat. Seulement le départ ne s’étant pas passé dans des conditions optimales, de multiples projectiles avaient abimé l’enveloppe du ballon nous forçant à un atterrissage en catastrophe. C’est donc fourbu que nous nous sommes écrasés sur les bords d’un lac du Mirrol. L’entreprise était hasardeuse : trouver du Loom jaune pour la machine aérostatique, puisque c’est ainsi que cet engin révolutionnaire fonctionnait.

Le destin ou la chance nous permit d’entrevoir une solution par l’entremise d’une source immense de Loom jaune qui se concentrait en ces lieux. Sa récolte nous est d’abord apparue obscure : deux armées, l’une de l’hiver et l’autre de l’automne s’affrontaient, du résultat dépendait la libération du Loom. Après quelques échecs dans le but de reproduire les circonstances de récoltes, nous nous sommes attelés à ce que nous faisions de mieux : survivre.

Ce n’est que dans la nuit que nous comprenions tous le sens des visions : trois nefs de l’hiver amerrirent sur le lac, le gelant instantanément : de leurs cales vomirent des nués de créatures noirs qui n’étaient pas des démons et qui avancèrent en direction de la lisère ou les attendaient une armée flamboyante de couleur d’or, de rouge : les couleurs de l’Automne. La récolte n’était possible que par la victoire de l’automne sur l’hiver, une victoire plus qu’hypothétique, car à 10 contre 1. Nous partîmes prêter mains fortes aux forces de l’automne et le combat dura toute la nuit. Mes compagnons ayant déjà souffert de la rencontre avec nos agresseurs de port Mac Kaer tombèrent, mais Aslif, Juan Pisco et la servante de d’Ashragor réussirent à tenir bon jusqu’a l’aube ou le Phénix apporta sa force et mis en fuite les derniers combattants de l’hiver nous délivrant d’une mort probable.
Lantozzi et Olano récupérèrent ce dont ils avaient besoin pendant que nous essayâmes de comprendre le sens de la venue du phénix. Quelques heures plus tard, nous quittions la forêt du Mirrol pour rejoindre Jaad, notre escale technique non sans avoir sainement souffert des affres de la faim, de celle qui pousse le guerrier dans la juste colère de la survie : que j’aime ces moments la !

Je dois descendre pour cette réunion que nous avons prévue. Il est question de la suite des opérations, mais je pense que les choix de ce soir auront beaucoup plus d’implication que la direction à suivre….

- par Azathoth le 30/09/2009 @ 13:31

A nouveau les Guildiens sont repartis à la découverte du Continent et de tous ses secrets. Les dangers sont nombreux mais leur motivation reste la même. Hier, leur emblème est venu en personne les encourager, leur donner l'espoir et la force de renaître et de partir en direction du sud , en direction de la barrière des enfants cyclones.

Azathoth Maître du Continent

Fuite de Port Mac Kaer - par Azathoth le 23/09/2009 @ 14:44

La ville est sous contrôle des pirates de la Scabarre et il semble que l'on en veuille à la Guilde du phénix! Et plus particulièrement à Juan Pisco Rasta del Rio: mais qu’à t-il encore fait!!!!
Hier, Sybilline, Namenloss, Nika et Juan, sortis des décombres de la Guildes sont partis courageusement à la suite de Juan Pisco, pour délivrer Arazath et Pavon des griffes des forbans. Il s'agissait d'un piège! Mais leur courage et leur potentiel de bourrin eurent raison des ces marins d'eau douce. Ils terminèrent par une course effrénée vers l'esplanade des aérostats ou ils décollèrent sous la colère amère des loups de mers qui jurèrent sur leurs mères de venger cet affront.

Arrivée de Sybilline d'Arfagnie - par Azathoth le 17/09/2009 @ 10:35

Mis en ligne sur  de perso de sybilline, la sorcière Venn'dys. Je vous rappelle qu'elles sont accessibles pour tout le monde et en principe imprimable en cas de perte.

Azathoth

Quelle partie! – par Azathoth le 08/09/2009 @ 23:35

Ce soir, la Guilde du Phénix est morte, comme l'avait prédit l'Astramance, la Guilde devait être détruite, et cela fut fait! Que la Sagesse de l'Astramance soit éternelle!
Mais la Guilde bien nommé, renaîtra de ses cendres et cela pour anéantir ses ennemis et peut être découvrir le plus grand secret du Continent!
Que Nika, Aslif, Tris, Juan, Namenlos et Sybelline ne desespèrent pas! El Dorado veille sur eux!
Quand la Guilde renait de ses cendres – par Azathoth le 08/09/2009 @ 18:54
Guildes El Dorado reprend j'espère du poil de la bête avec un nouveau départ!
Que la Guilde du Phenix soit prospère ici et dans un autre monde ;o)

Agone - la suite – par Iceblinck le 26/04/2007 @ 21:05

Mise à jour de la page "Agone, si vous avez manqué le début..." - lecture indispensable pour suivre les péripéties de nos Inspirés ! La suite de leurs aventures les emmène à Lorgol... Rendez-vous le 7 mai 2007 !
Iceblink

Précédemment dans Agone... - par  Iceblinck le 19/02/2007 @ 00:54

Parce qu'il devient compliqué de suivre tout ce qui est arrivé à vos personnages, j'ai écrit une succincte chronologie des événements, intitulée "Si vous avez manqué le début...".

Je la complèterai au fur et à mesure de vos découvertes concernant le passé, le présent, ou l'avenir, les lieux que vous traversez et ceux dont vous rêvez...

IceBlink

Guildes: La Suite – par Azathoth le 13/02/2007 @ 14:26

Guildes continue! En tous cas, il est en préparation. J'ai bien en compte vos demandes d'aventures et de bastons pour la suite de la campagne. Nous partirons pour le mystérieux Royaume d'Orzar et ses Hauts abysses.
Je suis à la phase scénaristique, je n'ai pas encore abordé l'écriture, le casting des monstres, la lecture des CV des abominations et autres chausse-trapes et pièges à Pjs.

Je vous tiens au courant pour la suite.
MJ Azathop

Autre: Sunpark 2008 – par Azathoth le 02/02/2007 @ 17:12

Pour ceux qui attendent déjà la suite des évènements, le dernier week-end de janvier 2008 sera le vendredi 25 au lundi 28 janvier 2008.

A vos agendas!

Le MJ est notre héros – par Iceblinck le 16/01/2007 @ 10:53

Parce que comme je vais le dire ce soir, il écrit de superbes articles sur les sondages où les joueurs disent qu'ils l'aiment bien. N'oublions pas que dans la population sondée il y avait aussi des MJ qui s'aiment beaucoup et qui se trouvent justes. Et je tiens à corriger une minuscule erreur : Sunparks J-10!
Iceblink

Sondage: Vous êtes tous des fayots!!! – par Azathoth le 16/01/2007 @ 07:57

Vous êtes Tous des fayots, c'est ce qu'il ressort de notre sondage BVA réalisé sur un échantillon de 5 personnes sur les mois de décembre et janvier.

60% d'entre vous on déclarer n'aimer recevoir que le strict minimum d'xps donner par le Mjs. Vous êtes donc tous des fayots et c'est pour cela que je gratifierai chaque personne d'un point d'Xps pour Guildes si vous faites mention de cet article à la prochaine partie.

Vous avais tous très bien compris que le Mj est un personnage narcissique et petit pervers comme vous êtes, savais qu'il faut toujours le brosser dans le sens du poil. C'est pourquoi je vous remercie de ce que vous pourrez faire pour les Mjs.

L'équipe de psychiatrie

(Sunpark J-11)

Exalted : fiche de perso - par Azathoth le 13/12/2006 @ 10:59

Les fiches de persos sont en ligne dans la section Exalted: forcement.
Désolé pour hier, j'espère que je n’ai pas raté trop... de pints d'Xps.
Azathoth

Guildes : Port Mac Kaer Finalisé – par Azathoth le 08/12/2006 @ 19:58

Le Rapport sur Port Mac Kaer est terminé avec l’adjonction des Alentours de la Ville et  de port mac kaer  plus « design » dans les téléchargements (Sections téléchargement). Je vous incite à en prendre connaissance pour les nouveaux comme pour les anciens car la suite de la campagne se passera en partie à Port Mac Kaer.

Bonne lecture et n’hésitez pas à me contacter si vous avez des questions.

Azatop

Séries MP3 – par Azathoth le 08/12/2006 @ 10:57

Depuis le temps ou je vous bassine avec les séries MP3, je vous en remets une couche avec dans la page des liens, les sites de Reflets d'acide (mon préféré), Naheulbeuk et Survivaure.
Allez y vite pour que j'arrête de vous gaver!!!

Azatop

Guildes : Port Mac Kaer Part 3 - par Azathoth le 30/11/2006 @ 20:14

Le Livret de Port Mac Kaer s'étoffe avec l'ensemble des Guildes ayant un Comptoir à Port Mac Kaer. Que ce soit celui des milles peuples trés renommé à celui d'albâtre à l'insignifinace suspecte, Ils s'y sont tous.

La suite se composera des Alentour avec un petit cours de géographie de la Contrée de Guillian.

Azatop

Exalted : la hiérarchie – par Jeremy le 26/11/2006 @ 11:25

Un ptit article pour vous expliquer (surtout a ceux qui ont la compétence d'occulte) comment marche les esprits

C'est Ici

Sondage : les Ashragors – par Azathoth le 23/11/2006 @ 10:21

Je conclus donc ce sondage sur les Ashragors avant d'entamer une période de campagne pré présidentiel.
Il semble évident au vu de tous (80%) qu'il ne fait pas bon d'être Ashragors sur le Continent ou dans un sondage.

En moyenne, on les supportes et on les subis plus que l'on ne les apprécie. Mais ce n’est pas forcement la corde et le jibé...euh non! Le gibet à tous coups.

Allez, encore un petit effort les princes morifères et on arretera de vous jeter des pierres

Azathop

Guildes : Port Mac Kaer Part 2 - par Azathoth le 23/11/2006 @ 10:11

Pour ceux qui ne sont jamais allé à Port Mac Kaer ou pour ceux qui n’y restent que peu de temps dans l’année, je vous ai concocté un guide des quartiers. Entre la capitainerie, l’ambassade Venn’dys et la taverne des succubes, vivez Port Mac Kaer, ce Port de la Contré de Gillian qui prends son essor.

La suite comprenant, les organisations, les guildes, les acteurs de la ville et la Contrée de Guillain sont en cours d’écriture.

Azatop

Du nouveau pour Agone – par Iceblink le 22/11/2006 @ 23:27          

J'essaie d'avancer dans la section Agone ! Faites un tour par les téléchargements, il y a de nouvelles aides de jeu utiles pour les Mages et les Harmonistes. A bientôt.
Iceblink

Guildes : Port Mac Kaer - par Azathoth le 18/11/2006 @ 11:31

La Guilde du Phénix a fait ses premières armes à Port Mac Kaer. C’est pour cela que je vous propose un compendium sur cette ville et sur l’implication de la présence de la Guilde du Phénix.
Ce Compendium se composera, d’un historique de la ville, de son organisation, des autres Guildes, de la contrée de Guillian qui l’environne. Tous ces chapitres seront développés un par un ce qui fait que l’article grossira au fur et à mesure.
Je vous préviendrais à chaque nouveau chapitre et vous proposerais un document PDF.

Azatop

Exalted: Les formes de magie - par Azathoth le 18/11/2006 @ 10:46

Il existe plusieurs formes de magie: 5 au total. Accessible en fonction de la nature des êtres d'Exalted, Jey nous a fait une synthèse des différentes magies. Simple et efficace, c'est une introduction solide pour tous les joueurs.

C'est Ici

Azatop

Exalted: liste complète des sorts - par Azathoth le 17/11/2006 @ 23:32

Jey a fignolé la liste complète des Sorts pour Exalted et vous les donnes en pâture. (C'est ICI)
Azathop


Exalted: Flag! - par Azathoth le 14/11/2006 @ 23:18

Voici les dernières photos de vieux Adolescents (Enf –Ulte) baignant dans le stupre et l’hystérie collective autour de personnages fantasmagoriques aux mœurs douteux et aux comportements phalliques de toute puissance bestiale.
Les Images sont insoutenables et les plus jeunes devraient être écartés de cette pratique déviante que l’on appelle le jeu de rôle.
Parents de Bonne famille, n’allait surtout pas dans la rubrique Photo section Exalted pour voir ces photos

Azathop [mad]

Exalted: Jey va de l'avant - par Azathoth le 13/11/2006 @ 20:16

Chers lectrices et lecteurs,
Alors que nous commençons seulement une campagne Exalted, Jey va beaucoup plus loin, et vous propose déjà les règles d'évolution pour Exalted.
C'est Evoluted qu'on aurait dû l'appeler ce jeu de rôle.
Je tiens à vous rappeler qu'on joue demain à 19h00 à Allènes les marais.

Azathop

Des liens et un peu d'Agone - par Iceblink le 12/11/2006 @ 21:00

Enfin quelques minutes pour vous offrir une liste de liens Agone, tous créés par des passionnés du jeu, ainsi que des clins d'oeil... Un peu de pub pour ma galerie photo, un souvenir de l'époque Prophecy, dont Aza parle toujours avec beaucoup d'émotion... :) et chez Thoto, parce que c'est chez Thoto. Lien Thotho et agone autres sites

Et dans la section Agone vous trouverez une présentation des personnages des tomes 1 et 2 de la Campagne des Saisons, ainsi que les "bandes annonce" des prochains chapitres...

Guildes: La géopolitique – par Azathoth le 12/11/2006 @ 14:06

Ça fait toujours du bien de connaître un ami, une connaissance dans le coin quand on rentre fatigué ou même ivre. C'est pourquoi je vous ai concocté un carte routières des endroits à fréquenter et les autres 

Pour les Anciens c'est un rappel d'où il ne faut pas ramener sa Gu... pour les autres un sujet de reflation si l'on désire s'engager dans la Guilde du Phénix.

C'est Ici

A bon entendeur salut

Azathop

Guildes: les metiers – par Azathoth le 12/11/2006 @ 11:44

Nouvel ajout dans la section Guildes: Les différents métiers pouvant être exercé sur le Continent. Ce listing, plus qu'un article est destiné aux nouveaux joueurs ou à ceux désireux de commencer une nouvelle Carrière. Le listing étant long, si vous désirez des informations plus précises sur une carrière dites le moi!

C'est ICi

Guildes: Thrombinoscope - par Azathoth le 11/11/2006 @ 20:30

Les fiches des personnages de la Guilde du Phenix sont maintenant disponible dans la section Guildes des articles avec de belles images numérisées et des putains de caracs de gros bills!

C'est Ici

Azathop

Guildes : de nouveaux liens - par Azathoth le 11/11/2006 @ 15:08

Voici l'adjonction de trois nouveaux sites pour Guildes Quêtes des Origines et El Dorado. Ils ont était sélectionné pour la qualité de leur contenu et par l'aspect soigné du site. Allez y faire un tour!